ストラクチャパーツ
ストラクチャパーツで同心レデューサを作成する
ストラクチャパーツを使用してレデューサを作成する方法を説明します。 ストラクチャパーツで作成することで、サイズ変更が簡単なレデューサを作成することができます。 手順 〔1〕 カタログから [ブロック] を右クリックでドロップし、[ストラクチャパーツとしてドロップ] を選択します。 〔2〕 パーツを右クリックし、[アクティブに設定] を選択します。 〔3〕 シーンブラウザで [Block] を選択し、削除します。 ※本記事での作成方法の場合は不要な為 〔4〕 [ストラクチャパーツ]タブ → ...
ストラクチャパーツで架台を作成する
ストラクチャパーツを使用して架台を作成する方法を説明します。 ストラクチャパーツで作成することで、サイズ変更が簡単な架台を作成することができます。 手順 〔1〕 [シェイプ]カタログから [ブロック] を右クリックでドラッグ & ドロップし、[ストラクチャパーツとしてドロップ] を選択します。 〔2〕 パーツを右クリックし、[アクティブに設定] を選択します。 〔3〕 [選択フィルター] を [エッジ] に変更します。 〔4〕 ブロックを囲むように選択し、選択したエッジ上で右クリック ...
ストラクチャパーツの [ボディ] をミラーコピーする
ストラクチャパーツの [ボディ] をミラーコピーする方法について説明します。 手順 〔1〕 [フィーチャ]タブ → [ミラー] を選択します。 ストラクチャパーツの [ボディ] をミラーコピーする場合、TriBall ではできません。 〔2〕 [ミラー] を実行するストラクチャパーツを選択します。 ストラクチャパーツが [アクティブ] に設定されている場合、パーツを選択する必要はありません。 [ミラー] を選択した時点で、〔3〕 の状態になります。 〔3〕 [ボディ] の項目にミラーコピーしたい ...
基準軸を中心に穴を環状配列する
[ストラクチャパーツ]タブ → [データム] には [基準軸] があります。 基準軸は様々な操作で作成、使用でき、環状配列の軸や回転軸など、軸との関連性を維持できます。 基準軸を中心に穴を環状配列する操作を説明します。 基準軸は、ストラクチャパーツのみ有効です。 参照:ストラクチャパーツについて 基準軸を作成 手順 〔1〕[スタート]カタログ からブロックをマウス右クリックでドラッグしてシーンにドロップします。 〔2〕穴をブロックに追加します。 〔3〕[ストラクチャパーツ]タブ → [データム] ...
基準平面を追加する
ストラクチャパーツに基準平面を追加する方法について説明します。 ストラクチャパーツは、作成した [2Dシェイプ] や [3D曲線] の線に [ストラクチャフレーム] を挿入することができます。 [基準平面] に [2Dシェイプ] を作成することで、ストラクチャパーツの形状が変更された場合も追従させることが可能です。 [基準平面] の使用例 参照:ストラクチャパーツで同心レデューサを作成する 手順 〔1〕 [ストラクチャパーツ] を右クリックし、[アクティブに設定] を選択します。 〔2〕 ...
ストラクチャパーツについて
IRONCAD は、通常使用する [イノベイティブパーツ] の他に、[ストラクチャパーツ] にも対応しています。 作成後のイノベイティブパーツ、ストラクチャパーツは明確に性質の異なるパーツであるため、扱いには注意が必要です。 各パーツはシーンブラウザでのアイコン表示が異なります。 ストラクチャパーツの特徴 ・ストラクチャパーツの編集 ストラクチャパーツに穴やブロック等のシェイプを追加する場合、カタログからドロップする位置によって動作が異なります。 ...