プロパティ
3D曲線の色を設定する
3D曲線の色を設定する方法を説明します。 すべての 3D曲線の色を設定する場合 〔1〕 [メニュー] → [オプション] を開きます。 〔2〕 [オプション]ダイアログ の左側の項目で、「色」を選択します。 〔3〕 「配色」の「色の設定先」で「3D曲線」を選択し、右側の「色」の欄で色を選択します。 表示されている色以外を指定する場合は、[他の色] をクリックして色を設定します。 〔4〕 色を設定後、[オプション]ダイアログ の右下の [適用] [OK] をクリックして終了します。 個別で ...
カスタムプロパティのテンプレートを設定する
パーツ/アセンブリ/板金パーツ のカスタムプロパティ を設定する方法を説明します。 テンプレートを設定すると、カタログからブロックなどを作成した場合 や アセンブリを作成した場合に、カスタムプロパティが設定された状態となります。 カスタムプロパティのテンプレートの設定の流れは以下のとおりです。 使用するカスタムプロパティ をプロパティリストに追加します。 カスタムプロパティ のテンプレートを作成します。 パーツ/アセンブリ/板金パーツ に使用するテンプレートを設定します。 1. ...
複数要素の表示精度を一括で変更する(サーフェスの滑らかさ)
3Dシーンで作成する要素の表示精度を変更する方法を説明します。 以下はすべて [シェイプ]カタログ の [円柱] です。 見た目に差があり、右に行くほど円が粗くなっています。 これは各パーツの [サーフェスの滑らか] の数値を変更しているためです。 [サーフェスの滑らかさ] を変更すると、パーツの形状がカクカクになったり滑らかにできます。 数値が高い(細かい)ほどデータ容量は大きくなり、動作が重くなる可能性はあるが見た目がきれいになります。 ...