3D シーン上に作成する要素(パーツ/アセンブリ)や TriBall が選択された状態から解除する方法を説明します。
選択したパーツ等を解除するときは、シーンの何もないところをクリックして解除することができますが、密集したパーツ空間では操作性が悪くなります。
以下の方法で容易に [選択] および [TriBall] の解除が可能です。
方法1:キーボードの [esc]キー をクリックする。
要素の選択解除を [esc] キーで実施する場合は、オプション設定が必要です。
3Dオプション → インタラクション → フィーチャの動作 → [”ESC”キーで選択を解除する] にチェックを入れます。
方法2:シーンブラウザの白い背景部分をマウス左クリックする。